第8回 CoderDojo 和歌山を開催します!

f:id:coderdojo-wakayama:20170620020926j:plain

開催概要

日時:2017/7/2(日) 13:30 - 15:30

場所:本屋プラグ(和歌山市万町4 ニューリチャードビル1F 南側)

定員:10名程度(応募多数の場合は抽選となります。また、メンターの参加状況により前後します。)

費用:無料

持ち物:ノートパソコン

内容

初めて道場に参加するニンジャはScratchを使った簡単なゲームをメンターと一緒に作ります。Scratchの概要についてはこちらをご覧ください。

プログラミング言語「Scratch(スクラッチ)」の紹介 - CoderDojo 和歌山

前回から参加しているニンジャは、自分のやりたいことをメンターと相談しながら進めます。

最後に30分程度、当日やったことを発表してほしいと思っています。

参加申し込み

下記ページより、参加の申し込みを行ってください。いくつかの入力項目があります。

 

goo.gl

みなさまの参加をお待ちしています!

第7回 CoderDojo 和歌山を開催しました!

f:id:coderdojo-wakayama:20170620020926j:plain

6月18日(日)に、CoderDojo 和歌山の第7回を開催しました。

当日の様子

第7回の開催です。今回は6名のニンジャが参加してくれました。

募集期間が短かったにも関わらず、今回は3人のニンジャが初めて参加してくれました。ありがとうございます。

f:id:coderdojo-wakayama:20170620021055j:plain

みんな本を読んだり、メンターに相談したり、熱心に取り組んでいます。

発表タイム

f:id:coderdojo-wakayama:20170620021913j:plain

オリジナルのキャラクターがカラフルに変化しながら踊ります。とても楽しそう!

 

f:id:coderdojo-wakayama:20170620022000j:plain

初めてのニンジャも「猫から逃げろ」の改造版を発表してくれました。1匹だけとても変わった動きをします!

 

f:id:coderdojo-wakayama:20170620022211j:plain

こちらも初めてのニンジャです。早速スクロールを使ってレースゲームを作っています!

ふりかえり

今回は募集期間が短かったため、開催できるか心配していましたが、結果的にいつもと同じくらいの参加者に集まっていただき、無事開催することができました。ありがとうございました。
予定をたてやすくするため、今後は基本的に第1日曜日をDojoの日と決めて開催していきたいと思います。

次回開催案内

次回、第8回は7月2日(日)を予定しています。皆さまのご参加をよろしくお願いします。

第7回 CoderDojo 和歌山を開催します!

f:id:coderdojo-wakayama:20170530011901j:plain

開催概要

日時:2017/6/18(日) 13:30 - 15:30

場所:本屋プラグ(和歌山市万町4 ニューリチャードビル1F 南側)

定員:10名程度(応募多数の場合は抽選となります。また、メンターの参加状況により前後します。)

費用:無料

持ち物:ノートパソコン

内容

初めて道場に参加するニンジャはScratchを使った簡単なゲームをメンターと一緒に作ります。Scratchの概要についてはこちらをご覧ください。

プログラミング言語「Scratch(スクラッチ)」の紹介 - CoderDojo 和歌山

前回から参加しているニンジャは、自分のやりたいことをメンターと相談しながら進めます。

最後に30分程度、当日やったことを発表してほしいと思っています。

参加申し込み

下記ページより、参加の申し込みを行ってください。いくつかの入力項目があります。

goo.gl

みなさまの参加をお待ちしています!

第6回 CoderDojo 和歌山を開催しました!

f:id:coderdojo-wakayama:20170530011901j:plain

5月28日(日)に、CoderDojo 和歌山の第6回を開催しました。

当日の様子

第6回の開催です。今回は6名のニンジャが参加してくれました。

f:id:coderdojo-wakayama:20170530012354j:plain

今回は初めてのニンジャはいなかったので、最初の挨拶もそこそこに早速自分の作りたいプログラムに取り掛かります。

f:id:coderdojo-wakayama:20170530012809j:plain

こちらはシューティングゲームを作成中です。大作の予感!!

発表タイム

f:id:coderdojo-wakayama:20170530013213j:plain

CoderDojo Japan公式ブック掲載のサンプルを改造して、アクションゲームを作ってくれました。?ブロックを叩くとキノコが出てニンジャが巨大化します!

f:id:coderdojo-wakayama:20170530013759j:plain

本格シューティングゲームです。途中とても固くて倒せない敵が出てきます!クリアできるんでしょうか!?

f:id:coderdojo-wakayama:20170530014322j:plain

2回目の参加となるニンジャ。今回は「猫から逃げろ」の改造版です。たくさんの猫からボールとなって逃げまわります!

ふりかえり

道場が終わったあと、メンターの皆さんと懇親会を開きました。それぞれCoderDojoに対する思いを話してくださり、胸が熱くなりました。これからどうやってCoderDojoを盛り上げていこうか、という話は尽きることなく、あっという間に時間が過ぎていきました。CoderDojo 和歌山は素晴らしいメンバーに恵まれました。本当にありがとうございます。

次回開催案内

次回、第7回は6月下旬を予定しています。詳しい日程が決まり次第お知らせします。

第6回 CoderDojo 和歌山を開催します!

f:id:coderdojo-wakayama:20170508000309j:plain

開催概要

日時:2017/5/28(日) 13:30 - 15:30

場所:本屋プラグ(和歌山市万町4 ニューリチャードビル1F 南側)

定員:10名程度(応募多数の場合は抽選となります。また、メンターの参加状況により前後します。)

費用:無料

持ち物:ノートパソコン

内容

初めて道場に参加するニンジャはScratchを使った簡単なゲームをメンターと一緒に作ります。Scratchの概要についてはこちらをご覧ください。

プログラミング言語「Scratch(スクラッチ)」の紹介 - CoderDojo 和歌山

前回から参加しているニンジャは、自分のやりたいことをメンターと相談しながら進めます。

最後に30分程度、当日やったことを発表してほしいと思っています。

参加申し込み

下記ページより、参加の申し込みを行ってください。いくつかの入力項目があります。

goo.gl

みなさまの参加をお待ちしています!

第5回 CoderDojo 和歌山を開催しました!

f:id:coderdojo-wakayama:20170508000309j:plain

4月30日(日)に、CoderDojo 和歌山の第5回を開催しました。

当日の様子

早いもので、第5回の開催となりました。2017年度に入って初めてのCoderDojo 和歌山です。今回は初参加の5名を含む10名のニンジャが参加してくれました。

ついに参加者も定員いっぱいまで来てくれるようになりました。ありがとうございます。来てくれるニンジャのパワーアップのスピードに負けないよう頑張りたいと思います。

f:id:coderdojo-wakayama:20170508000619j:plain

 いつものように、初めてのニンジャ向けに道場の説明をしたあと、「猫から逃げろ!」を一緒につくります。2回以上来てくれているニンジャたちは、メンターと相談しながら自由な発想で自分のやりたい事に取り組みます。

 

f:id:coderdojo-wakayama:20170508001123j:plain

 モンスターたちが入り乱れ、とても大迫力です!

 

f:id:coderdojo-wakayama:20170508013733j:plain

 常連のニンジャたちはもくもくと自分の課題に取り組んでいます(^-^)

 

f:id:coderdojo-wakayama:20170508001329j:plain

CoderDojo Japan公式ブックを片手に写経に勤しむニンジャ。

 

f:id:coderdojo-wakayama:20170508014244j:plain

初心者組もアレンジに取り組んでいます。とても真剣で、楽しそうです。

発表タイム 

f:id:coderdojo-wakayama:20170508003357j:plain

 最後の発表タイムでは、初心者組のニンジャも頑張って発表してくれました!一人逆さになっているのはご愛敬(^-^)

 

f:id:coderdojo-wakayama:20170515233938j:plain

 常連組のニンジャからは野球ゲームの発表がありました。ホームラン競争のようにどんどん飛んでくるボールを打ちます!

 ふりかえり

CoderDojo 和歌山も何とか毎月1回の定期開催ができています。メンターさんはじめご協力いただいた方々には本当に感謝の気持ちでいっぱいです。

毎回来てくれるニンジャは、メキメキと腕が上がっていくのが側で見ていてわかります。これからもいろんなプログラムを作って驚かせてほしいなと思いました。

年度も変わった事ですし、新しいことにもチャレンジしていきたいですね!

次回開催案内

次回、第6回は5月下旬を予定しています。詳しい日程が決まり次第お知らせします。

第5回 CoderDojo 和歌山を開催します!

f:id:coderdojo-wakayama:20170411012904j:plain

開催概要

日時:2017/4/30(日) 13:30 - 15:30

場所:本屋プラグ(和歌山市万町4 ニューリチャードビル1F 南側)

定員:10名程度(応募多数の場合は抽選となります。また、メンターの参加状況により前後します。)

費用:無料

持ち物:ノートパソコン

内容

初めて道場に参加するニンジャはScratchを使った簡単なゲームをメンターと一緒に作ります。Scratchの概要についてはこちらをご覧ください。

プログラミング言語「Scratch(スクラッチ)」の紹介 - CoderDojo 和歌山

前回から参加しているニンジャは、自分のやりたいことをメンターと相談しながら進めます。

最後に30分程度、当日やったことを発表してほしいと思っています。

参加申し込み

下記ページより、参加の申し込みを行ってください。いくつかの入力項目があります。

 

goo.gl

みなさまの参加をお待ちしています!