第9回 CoderDojo 和歌山を開催します!

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開催概要

日時:2017/8/6(日) 13:30 - 15:30

場所:本屋プラグ(和歌山市万町4 ニューリチャードビル1F 南側)

定員:10名程度(応募多数の場合は抽選となります。また、メンターの参加状況により前後します。)

費用:無料

持ち物:ノートパソコン

内容

初めて道場に参加するニンジャはScratchを使った簡単なゲームをメンターと一緒に作ります。Scratchの概要についてはこちらをご覧ください。

プログラミング言語「Scratch(スクラッチ)」の紹介 - CoderDojo 和歌山

前回から参加しているニンジャは、自分のやりたいことをメンターと相談しながら進めます。

最後に30分程度、当日やったことを発表してほしいと思っています。

参加申し込み

下記ページより、参加の申し込みを行ってください。いくつかの入力項目があります。

goo.gl

みなさまの参加をお待ちしています!

第8回 CoderDojo 和歌山を開催しました!

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7月2日(日)に、CoderDojo 和歌山の第8回を開催しました。

当日の様子

第8回目の開催となりました。今回は6名のニンジャが参加してくれました。

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いきなりコーディングをせずに、始めに紙上で自分のやりたい事をメンターといっしょにまとめます。

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初めてのニンジャもメンターに教わりながら楽しんでいます。真剣な表情がかっこいい!

発表タイム

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キャラクターが色や太さを変えながら線を引いていきます!ペンの機能をうまく使っていますね。

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本格的なシューティングゲームを作ってくれました!難易度の設定が上手でした。事前に紙上でまとめていたのでコーディングしやすかったそうです。

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こちらは初めてのニンジャです。「猫から逃げろ!」をアレンジしました。ドラゴンはどこでも人気のキャラクターですね。

ふりかえり

続けて参加してくれているニンジャたちはScratchを道具として使いこなせているな、と感じる場面が増えてきました。自分のやりたい事をコンピュータの言葉に置き換えるという経験をたくさん積んで、自由にコンピュータを使いこなせるようになってほしいです。

次回開催案内

次回、第9回は8月6日(日)を予定しています。夏休みなので、自由研究にもなるようなプログラムに取り組めるといいですね。皆さまのご参加をよろしくお願いします。

第8回 CoderDojo 和歌山を開催します!

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開催概要

日時:2017/7/2(日) 13:30 - 15:30

場所:本屋プラグ(和歌山市万町4 ニューリチャードビル1F 南側)

定員:10名程度(応募多数の場合は抽選となります。また、メンターの参加状況により前後します。)

費用:無料

持ち物:ノートパソコン

内容

初めて道場に参加するニンジャはScratchを使った簡単なゲームをメンターと一緒に作ります。Scratchの概要についてはこちらをご覧ください。

プログラミング言語「Scratch(スクラッチ)」の紹介 - CoderDojo 和歌山

前回から参加しているニンジャは、自分のやりたいことをメンターと相談しながら進めます。

最後に30分程度、当日やったことを発表してほしいと思っています。

参加申し込み

下記ページより、参加の申し込みを行ってください。いくつかの入力項目があります。

 

goo.gl

みなさまの参加をお待ちしています!

第7回 CoderDojo 和歌山を開催しました!

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6月18日(日)に、CoderDojo 和歌山の第7回を開催しました。

当日の様子

第7回の開催です。今回は6名のニンジャが参加してくれました。

募集期間が短かったにも関わらず、今回は3人のニンジャが初めて参加してくれました。ありがとうございます。

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みんな本を読んだり、メンターに相談したり、熱心に取り組んでいます。

発表タイム

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オリジナルのキャラクターがカラフルに変化しながら踊ります。とても楽しそう!

 

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初めてのニンジャも「猫から逃げろ」の改造版を発表してくれました。1匹だけとても変わった動きをします!

 

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こちらも初めてのニンジャです。早速スクロールを使ってレースゲームを作っています!

ふりかえり

今回は募集期間が短かったため、開催できるか心配していましたが、結果的にいつもと同じくらいの参加者に集まっていただき、無事開催することができました。ありがとうございました。
予定をたてやすくするため、今後は基本的に第1日曜日をDojoの日と決めて開催していきたいと思います。

次回開催案内

次回、第8回は7月2日(日)を予定しています。皆さまのご参加をよろしくお願いします。

第7回 CoderDojo 和歌山を開催します!

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開催概要

日時:2017/6/18(日) 13:30 - 15:30

場所:本屋プラグ(和歌山市万町4 ニューリチャードビル1F 南側)

定員:10名程度(応募多数の場合は抽選となります。また、メンターの参加状況により前後します。)

費用:無料

持ち物:ノートパソコン

内容

初めて道場に参加するニンジャはScratchを使った簡単なゲームをメンターと一緒に作ります。Scratchの概要についてはこちらをご覧ください。

プログラミング言語「Scratch(スクラッチ)」の紹介 - CoderDojo 和歌山

前回から参加しているニンジャは、自分のやりたいことをメンターと相談しながら進めます。

最後に30分程度、当日やったことを発表してほしいと思っています。

参加申し込み

下記ページより、参加の申し込みを行ってください。いくつかの入力項目があります。

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みなさまの参加をお待ちしています!

第6回 CoderDojo 和歌山を開催しました!

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5月28日(日)に、CoderDojo 和歌山の第6回を開催しました。

当日の様子

第6回の開催です。今回は6名のニンジャが参加してくれました。

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今回は初めてのニンジャはいなかったので、最初の挨拶もそこそこに早速自分の作りたいプログラムに取り掛かります。

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こちらはシューティングゲームを作成中です。大作の予感!!

発表タイム

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CoderDojo Japan公式ブック掲載のサンプルを改造して、アクションゲームを作ってくれました。?ブロックを叩くとキノコが出てニンジャが巨大化します!

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本格シューティングゲームです。途中とても固くて倒せない敵が出てきます!クリアできるんでしょうか!?

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2回目の参加となるニンジャ。今回は「猫から逃げろ」の改造版です。たくさんの猫からボールとなって逃げまわります!

ふりかえり

道場が終わったあと、メンターの皆さんと懇親会を開きました。それぞれCoderDojoに対する思いを話してくださり、胸が熱くなりました。これからどうやってCoderDojoを盛り上げていこうか、という話は尽きることなく、あっという間に時間が過ぎていきました。CoderDojo 和歌山は素晴らしいメンバーに恵まれました。本当にありがとうございます。

次回開催案内

次回、第7回は6月下旬を予定しています。詳しい日程が決まり次第お知らせします。

第6回 CoderDojo 和歌山を開催します!

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開催概要

日時:2017/5/28(日) 13:30 - 15:30

場所:本屋プラグ(和歌山市万町4 ニューリチャードビル1F 南側)

定員:10名程度(応募多数の場合は抽選となります。また、メンターの参加状況により前後します。)

費用:無料

持ち物:ノートパソコン

内容

初めて道場に参加するニンジャはScratchを使った簡単なゲームをメンターと一緒に作ります。Scratchの概要についてはこちらをご覧ください。

プログラミング言語「Scratch(スクラッチ)」の紹介 - CoderDojo 和歌山

前回から参加しているニンジャは、自分のやりたいことをメンターと相談しながら進めます。

最後に30分程度、当日やったことを発表してほしいと思っています。

参加申し込み

下記ページより、参加の申し込みを行ってください。いくつかの入力項目があります。

goo.gl

みなさまの参加をお待ちしています!