第18回 CoderDojo 和歌山を開催しました!

 6月10日(日)に、第18回目となるCoderDojo 和歌山を開催しました。

会場は株式会社BEE様の会議室をお借りしています。ありがとうございます。

当日の様子

今回は7名のニンジャが参加してくれました。

嬉しいことに、メンターの見学者の方が2名も来てくれました!
是非このまま続けて参加してほしいです(^-^)

作品発表

マリオ風の横スクロールアクションゲームです。

迷路ゲームです。前回いじりすぎてバグが増えてしまったのですが、メンターからのアドバイスもあって軌道修正できたようです。

今回はもう一人迷路ゲームを作ってくれたニンジャがいました。影響されたのかな?

最後に私からスマートミラーという天気予報などを表示できる鏡を紹介しました。これを見て電子工作的な分野にもチャレンジしてくれるニンジャが出てくれると嬉しいです(^-^)

振り返り

まだ解決しないといけない課題もありますが、学校で開催できればと考えています。実現に向けて頑張ります!

次回開催案内

次回の道場は7月15日です。お申し込みはこちらからお願いします。

第18回CoderDojo 和歌山を開催します!

開催概要

日時:2018/6/10(日) 13:30 - 15:30
場所:株式会社BEE(和歌山市板屋町22番地 和歌山中央通りビル4階)
定員:10名程度(応募多数の場合は抽選となります。また、メンターの参加状況により前後します。)
費用:無料
持ち物:ノートパソコン、タブレット

内容

初めて道場に参加するニンジャはScratchを使った簡単なゲームをメンターと一緒に作ります。Scratchの概要についてはこちらをご覧ください。
プログラミング言語「Scratch(スクラッチ)」の紹介 - CoderDojo 和歌山
前回から参加しているニンジャは、自分のやりたいことをメンターと相談しながら進めます。
最後に30分程度、当日やったことを発表してほしいと思っています。

参加申し込み

下記ページより、参加の申し込みを行ってください。いくつかの入力項目があります。

goo.gl


みなさまの参加をお待ちしています!

第17回 CoderDojo 和歌山を開催しました!

 5月20日(日)に、CoderDojo 和歌山の第17回を開催しました。

会場は株式会社BEE様の会議室をお借りしています。ありがとうございます。

当日の様子

今回は4名のニンジャが参加してくれました。

前回は急遽会社見学をさせていただきましたが、今回はBEE代表の久保田さんから社員さんの紹介をしてくれました。
大学院生のインターンの方もいたりして、メンターになってもらえると嬉しいなと思いました(^^;

メンターの田村さんがホワイトボードを使って説明してくれました。ニンジャたちも真剣な表情で聞いていました。

作品発表

前回に引き続きインベーダーゲーム風のゲームです。スタート、クリア、ゲームオーバーなど、市販のゲームを意識して仕上げたそうです。

振り返り

今回は作品を発表してくれたのが1人と少し寂しくなりました。大人も発表できるよう色々考えていきたいと思います。

次回開催案内

次回の道場は6月10日です。お申し込みはこちらからお願いします。

第17回CoderDojo 和歌山を開催します!

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開催概要

日時:2018/5/20(日) 13:30 - 15:30

場所:株式会社BEE(和歌山市板屋町22番地 和歌山中央通りビル4階)

定員:10名程度(応募多数の場合は抽選となります。また、メンターの参加状況により前後します。)

費用:無料

持ち物:ノートパソコン、タブレット

内容

初めて道場に参加するニンジャはScratchを使った簡単なゲームをメンターと一緒に作ります。Scratchの概要についてはこちらをご覧ください。

プログラミング言語「Scratch(スクラッチ)」の紹介 - CoderDojo 和歌山

前回から参加しているニンジャは、自分のやりたいことをメンターと相談しながら進めます。
最後に30分程度、当日やったことを発表してほしいと思っています。

参加申し込み

下記ページより、参加の申し込みを行ってください。いくつかの入力項目があります。

goo.gl


みなさまの参加をお待ちしています!

第16回 CoderDojo 和歌山を開催しました!

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 4月8日(日)に、CoderDojo 和歌山の第16回を開催しました。

会場は今回から株式会社BEE様の会議室をお借りしています。ありがとうございます。

当日の様子

今回は5名のニンジャが参加してくれました。
せっかくの機会ということで、BEE代表の久保田さんが会社の案内をしてくれました。
Webコンテンツの制作会社さんということで、ニンジャのみんなも興味を持って楽しんでくれたかなと思います。

作品発表

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インベーダーゲーム風のゲームを作ってくれました。写真ではちょっと見づらいですが、敵キャラのこうもりで「こうもり」という文字を作っています。う~ん、芸が細かい!

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迷路シリーズはいよいよ巨人の登場です。ラスボスでしょうか?

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初参加の中学生ニンジャも作品を発表してくれました。これからも頑張ってほしいですね。

振り返り

4月に入り、環境も変わりました。が、CoderDojo和歌山はプログラミングを学びたいニンジャたちのために変わらず努力していきます。今後ともご支援ご参加よろしくお願いします。

次回開催案内

次回の道場は5月20日です。お申し込みはこちらからお願いします。

第16回CoderDojo 和歌山を開催します!

開催概要

日時:2018/4/8(日) 13:30 - 15:30

場所:株式会社BEE(和歌山市板屋町22番地 和歌山中央通りビル4階)

定員:10名程度(応募多数の場合は抽選となります。また、メンターの参加状況により前後します。)

費用:無料

持ち物:ノートパソコン、タブレット

内容

初めて道場に参加するニンジャはScratchを使った簡単なゲームをメンターと一緒に作ります。Scratchの概要についてはこちらをご覧ください。

プログラミング言語「Scratch(スクラッチ)」の紹介 - CoderDojo 和歌山

前回から参加しているニンジャは、自分のやりたいことをメンターと相談しながら進めます。
最後に30分程度、当日やったことを発表してほしいと思っています。

参加申し込み

下記ページより、参加の申し込みを行ってください。いくつかの入力項目があります。

goo.gl

今回から会場が変更となっています。お間違えのないようにお気をつけください。
みなさまの参加をお待ちしています!

第15回 CoderDojo 和歌山を開催しました!

 2月4日(日)に、CoderDojo 和歌山の第15回を開催しました。

会場はいつものとおり「本屋プラグ」様をお借りしています。ありがとうございます。

当日の様子

第15回は8名のニンジャが参加してくれました。
あまり告知がきちんとできてないのですが、毎回初めてのニンジャが来てくれるのはありがたいですね。

みな思い思いのペースでプログラミングを楽しんでいます。

作品発表

CoderDojo Japan公式ブックを参考に、着せ替え忍者を作ってくれました。自分のアレンジを加えるとうまく動かなくなって苦労したそうです。

迷路ゲームの続きを発表してくれました。少しずつ本人の思う姿に近づいているようです。納得するまで作りこむことができるのもCoderDojoの良さかなと思っています。

 

振り返り

ニンジャの数が増えているのですが、対応するメンターが人手不足でうれしい悲鳴です。もし手伝ってもいいよ!という方がいらっしゃいましたらぜひご連絡をお願いします。

次回開催案内

次回、3月の道場はお休みさせていただきます。4月の予定が決まり次第お知らせしますので、しばらくお待ちください。